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《狂剑》公测在即 两大阵营誓死相争

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渡口网络首款动作玄幻网游《狂剑》将于明日正式开启公测,游戏在“异次流游戏进程”概念的依托下,全方位自由战斗,紧凑刺激的游戏节奏,以及绚丽明快的场景,带给玩家全新的

渡口网络首款动作玄幻网游《狂剑》将于明日正式开启公测,游戏在“异次流游戏进程”概念的依托下,全方位自由战斗,紧凑刺激的游戏节奏,以及绚丽明快的场景,带给玩家全新的战斗视野。7月26日,新服等你来加入!

《狂剑》世界观中存在两大对立阵营,一方以寻剑人士组成,虽为庞大势力,但其实或珠胎暗结,或各怀鬼胎,表面上共同配合寻找神剑或对抗守剑派。但其实一旦神剑到手,一场内部争斗在所难免。而另一方守剑派,多以和神剑有关的直系旁系家族成立,神剑作为他们世代传承的代表家族兴旺的重要象征,自然看的比生命还要重要,不容有失,但迫于寻剑盟一波波攻势,守护神剑势在必行。

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江湖争斗,奋起拼杀

游戏中两大阵营的战争从未停止过,或是激烈狂热的阵营PK,或者是狭路相逢时的单人solo,坚守阵营的荣耀一直是我们永久不变的战斗信仰。无束缚战斗模式,不同的进攻招式与角度的切换,让操作都掌握在玩家手中。立体协同战斗概念,对打击感与动作感的精准细化都有着极高的要求,动作招式刚劲有力,而不失美感,玩家可以在无限变化的战斗场景中找寻游戏最初的激情与快感。

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棱角分明,英气逼人